Après des tests assez soutenues ce week end, voici mes conclusions.
Snapcaster Mage c'est fort mais sa ne va pas avec conter/top.
Pourquoi?
Conter/top bouffe entre 7 et 8 slots qui ne peuvent pas être réutiliser pas le
Snapcaster Mage. (toupiex3 et contrepoids x3 ou x4)
Une fois le lock,
Snapcaster Mage est overkill, puisque que l'on passe par la toupie pour contrer, et on ne veux jamais ce mettre full tape, pour la toupie.
Je trouve pour ma part que
Maîtrise temporelle va bien par contre avec conter/top, j'ai pu constater que sa ma permit de "ramper" en début de partie (quand ce n'était pas contrer) Ou de terminer avec Jace v2 plus vite.
Quelques match up ce week end.
maverick
5v a 1d Les terminus sont une plaie pour lui. Une fois le lock installer difficile pour lui de passer mystiques ou les autres créa, attention toute fois a
Thalia, gardienne de Thraben,
Suffocation,
Silence de pierre. Mais il a beaucoup de carte morte contre nous. (les antibêtes) Gaddock n'est pas un problème si il le joue en one slot. (il joue zenith difficile pour lui d'en jouait plus)
Sneak attack
2v - a 4d Je jouais contre une version qui coupler sneak et dans la brèche (pour cause de pas de sous) Reste qu'il est trop rapide pour nous, après side sa marche mieux, en rentrant spell pierce ;Extraction chirurgicale; Salve élémentaire bleue.
Mais une fois
Griselbrand sa devient très copmpliqué. Le totem est pas mal mais on le touche pas assez vite.
Réanimator
6v - 6d
A la une il gangne quasi tout le temps, mais en rentrant relique de progénitus et extraction chirugical sa se passe mieux; Les terminus lui font mal ainsi que le one slot karakas que j'ai toucher asser vite dans mes parties.
Difficile de faire plus de partie, le deck est long a tuer, je pense qu'en tournois il doit avoir beaucoup de draw.